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domingo
ago052012

Novedades Android: nuevo blog y nueva herramienta

Durante los últimos días se han producido algunas noticias interesantes para los desarrolladores de Android, vamos a conocerlas. El pasado día 1 de agosto Google presentó su nuevo blog para desarrolladores Android sustituyendo a su blog de movilidad, en el que se comentaban novedades del sistema y productos para móviles de sus servicios. Ahora tenemos uno específico para el sistema operativo Android. Google ha tenido en cuenta la opinión de los usuarios y ha lanzado este blog específico sobre Android, donde tanto usuarios como desarrolladores podrán encontrar las últimas novedades sobre este sistema operativo, las aplicaciones oficiales de Google para Android y comunicados oficiales.

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jueves
ago022012

Ice Cream sigue creciendo en número de dispositivos activos

Acaba de salir el resumen que proporciona Google sobre el porcentaje de cada versión de Android en dispositivos activos. 

 

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lunes
jul302012

ADA framework ahora es open source

ADA Framework es un ORM español, creado por Txus Ballesteros de MobAndMe, que nos facilita todas las tareas relacionadas con la gestión de la base de datos. Ahora mismo se encuentra en la versión 1.4.5. Sus creadores acaban de hacer el proyecto open source así que ya es posible disponer del código en github.

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miércoles
jul252012

Ouya: videoconsola opensource completamente hackable basada en Android por $99

Ouya es el nombre de un proyecto de  Kickstarter que pretende crear y producir una videoconsola opensource completamente hackable basada en Android 4, con un procesador Tegra 3, 1Gb de memoria RAM y 8 Gb de memoria Flash. Tiene una conexión HDMI, soporte para 1080p HD, soporte para WiFi y para Bluetooth y en general todo lo que se espera que tenga una consola actual. Y lo mejor: el precio final del dispositivo serán $99.

Para conseguir llevar a la práctica el proyecto la gente que estaba detrás de él pedían $950,000. En estos momentos ya han sobrepasado los 5 millones de dólares de donaciones en Kickstarter y todavía quedan 17 días para contribuir al proyecto. Está claro que la comunidad está soportando este proyecto y que van a tener dinero para salir adelante.

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martes
jul242012

Resultados de la encuesta sobre persistencia en Android

Os preguntábamos cómo gestionabais las bases de datos en Android y si teníais en mente estudiar alguna opción nueva. Vamos a ver los resultados.

En primer lugar, destaca el elevado número de desarrolladores que utilizan directamente las clases de Android sin utilizar ninguna librería externa, un 67%.

Dentro de librerías externas que son utilizadas para la gestión de la bases de datos, podemos ver que el más usado es ORMLite seguido ya muy por detrás por ADAFramework.

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lunes
jul162012

¿Cuál es la principal diferencia entre un satélite y un teléfono Android?

Robot-satéliteO más en general, ¿cuál es la principal diferencia entre un satélite y un teléfono móvil de última generación?. Pues la más obvia, y la más destacada, es que el satélite cuesta varios cientos de millones de dólares en promedio, y el terminal móvil cuesta varios cientos de dólares. Por el resto, ambos dispositivos están dotados de hardware que les permite comunicarse de modo inalámbrico, sensores de posición, cámaras capaces de tomar fotos y grabar video, una unidad de cómputo, y capacidad de almacenamiento de datos.

3 robots-satélite que se encuentran en la estación espacial internacionalSi hay tantas similaridades, y la principal diferencia es el precio cabría preguntarse ¿por qué no usamos un teléfono de satélite?. Pues eso es precisamente lo que se ha preguntado la NASA recientemente. La NASA ya tenía un prototipo de pequeño satélite-robot (las "esferas" de las imágenes) con el que estaba experimentando. Y resulta que añadirle un teléfono móvil a este pequeño prototipo de robots satélite resulta tremendamente ventajoso: los teléfonos son mucho más potentes en cuanto a capacidad de cómputo que lo que lo era la esfera por sí sola, y el teléfono se convierte en el "cerebro" del robot. Además, el robot puede tomar ventaja de los sensores del teléfono.

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martes
jul102012

Disponible para descargar el código fuente de Android 4.1 (Jelly Bean)

Google ya ha publicado el código fuente de Android 4.1 (Jelly Bean) en los repositorios oficiales del AOSP (Android Open Source Project). El código fuente publicado se corresponde realmente con la versión 4.1.1. Los interesados en jugar con el código fuente podéis seguir las instrucciones que se dan aquí para descargarlo y completarlo. Y aquellos interesados en conocer las novedades que trae Jelly Bean podéis leer este resumen de nueva funcionalidad.

jueves
jul052012

PDK, un nuevo intento contra la fragmentación

Sin duda alguna, uno de los principales problemas de Android es la fragmentación, y el tiempo que tardan los fabricantes de móviles en sacar actualizaciones para sus equipos. A día de hoy, sólo un 7% de los equipos disponen de Ice Cream, y aunque hay muchos modelos de móviles que van a recibir esta actualización, no existen fechas concretas de cuando sucederá.  

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martes
jul032012

Google unirá fuerzas con Samsung para luchar contra Apple

Recientemente Apple ha conseguido una orden judicial en Estados Unidos para impedir que se vendan los tablets Samsung Galaxy Tab 10.1 y Galaxy Nexus. Pues bien, esta semana hemos sabido que Google y Samsung van a unir fuerzas en los tribunales en contra de Apple para conseguir que se levante el embargo cuanto antes. Todavía no conocemos detalles acerca de la estrategia de ambas compañías, pero todo apunta a que Google va a permitir que  Samsung emplee algunas de las patentes que obtuvo con la adquisición de Motorola para contraatacar contra Apple.

Ojalá Apple dejase de intentar ganar la batalla contra Android en los tribunales se intentase hacerlo sólo en base a innovación.

martes
jul032012

SDK tools y ADT revisión 20.

Aprovechando la salida de Jelly Bean Android acaba de liberar la versión 20 de su SDK y del ADT. 

Estas son algunas de las interesantes novedades que traen:

  • Plantillas de aplicación: ahora, cuando creemos una nueva actividad podremos elegir entre diversas plantillas de diseño, actividad en blanco, flujo maestro-detalle y vista personalizada. Naturalmente estas plantillas siguen la guia de diseño de Android. Prometen ir añadiendo más plantillas.

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