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viernes
feb012013

Entendiendo las relaciones de ADA framework (II parte)

El código y las explicaciones están basadas en la versión 2.3 de ADA framework. ADA framework es una librería creada por Txus Ballesteros de MobAndMe.

En este apartado veremos las siguientes características:

  1. Herencia. ADA puede construir entidades que hereden.
  2. Relaciones entre entidades: es la forma que tenemos para indicar que entidad va a depender de cuál.

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viernes
ene252013

Cifras de Android en 2012

La consultora Kantar Worldpanel ComTech ha hecho público un informe en el que compara las ventas de los diferentes dispositivos móviles en el mundo con respecto a los del año anterior. En este informe se puede comprobar cómo los dispositivos Android dominan el mercado mundial, excepto en Estados Unidos y Japón, donde los terminales más vendidos son los de Apple, con un 51,2% y un 66,2% respectivamente.

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viernes
ene182013

Presentación a desarrolladores del Project Glass

Uno de los proyectos más interesantes y novedosos que parece que van a empezar a coger fuerza durante este año son las gafas de Google (Project Glass). Google va a realizar dos eventos, los días 28 y 29 de Enero en San Francisco y los días 1 y 2 en Nueva York, orientados principalmente a desarrolladores, ya que además de presentar las gafas, van a mostrar el API y se va a organizar un concurso para ver qué desarrollos son los más originales o mejores.

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jueves
ene172013

Horno de cocina basado en Android

En CES 2013 se presentaron una gran cantidad de dispositivos de todo tipo basados en Android; por supuesto terminales móviles y tabletas. Pero también cosas como cámaras de fotos y relojes. Pero probablemente la más sorprendente sea un ¡horno de cocina basado en Android 4.1!.

El horno tiene una pantalla táctil, aunque también puede controlarse mediante un teléfono móvil basado en Android o iPhone. Tiene un montón de programas preparados para cocinar múltiples tipos de comida, y lo único que tenemos que hacer es seleccionar el tipo de comida, la cantidad, y como de hecha la queremos y él se encarga de cocinarla. Además, cuando termina, la mantiene caliente hasta que la retiramos del horno.

No sé si va a revolucionar el mundo de la cocina, pero es curioso. Aquí tenéis un video de él:

martes
ene152013

Primer hangout de ADA Framework

ADA Framework, una librería android ORM que además tiene características de validación, databinding, etc está que no para últimamente.

Hace unos días se anunciaba la versión 2.2.2, la cual corrige un bug en los métodos search a la hora de usar nombres de tablas específicas. Además, también se ha liberado el código fuente de esta nueva versión.

También, se ha creado la comunidad en Google+. Y desde aquí mismo nos anuncian el primer hangout sobre la librería. Se va a celebrar el domingo 20 de Enero a las 6 de la tarde. Aunque todavia se está definiendo el formato, la idea inicial es una mesa redonda en la que todo el mundo pueda opinar, preguntar o participar.

Si estáis interesados en utilizar esta librería, que os va a facilitar mucho el acceso a los datos en Android, no debeís perder esta oportunidad.

También os recordamos que en Javahispano disponeís de un podcast y de la primera parte del tutorial.

miércoles
ene092013

Tutorial ADA Framework (parte I)

ADA Framework (Android Data Abstraction Framework) es un ORM supervitaminado. Está creado por Txus Ballesteros de Desandroid. Si queréis escuchar un resumen muy completo de sus características podéis escuchar este podcast en Javahispano.

Como cualquier ORM nos va a permitir despreocuparnos de todo lo relacionado con la base de datos. Ya no será necesario crearnos nuestras sqls de creación de tablas o todas las clases dao. Simplemente, deberemos crearnos nuestras clases entidades, donde mediante anotaciones, estableceremos sus propiedades y sus relaciones. Pero además de ser un ORM también nos va a permitir gestionar las validaciones, maneja la relación entre nuestros views y los atritutos de las entidades (databinder), permite llenar ListViews, etc.

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miércoles
ene092013

50.000$ en premios para desarollo de videojuegos en Ouya

Los creadores de OUYA, la videoconsola opensource basada en Android que tiene un precio de venta de $99, ha anunciado que van a celebrar un concurso de desarrollo de juegos para su video consola, cuyo kit de desarrollo hace dos meses que está disponible. El primer premio del concurso para el mejor juego en general es de $20,000, y habrá cinco premios adicionales de $5000 para las siguientes categorías: el juego más inmersivo, el que tenga mejores controles, el más sorprendente, el mejor en el aspecto visual, y el mejor juego para compartir. Además, si los juegos completan el lanzamiento en la consola recibirán $1000 adicionales.

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lunes
ene072013

Project Shield - Consola de juego hibrida

De la mano de Nvidia nace este proyecto en el cual fusiona un mando de juego con un dispositivo Android de 5 pulgadas para convertirlo en una consola portátil. Dotado de los procesadores Tegra 4 le dan un gran poder de procesamiento gráfico a estos dispositivos, que esperan salga a la venta para el segundo cuarto del 2013.

 

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lunes
ene072013

Ubuntu for phones: una nueva plataforma móvil

Ubuntu comienza el año anunciando un nuevo producto: Ubuntu for phones. Se trata de una nueva plataforma de desarrollo móvil que pretende lanzar Canonical. La plataforma está basada en Android en lo referente al sistema operativo y a los drivers para los terminales móviles. Por ello es de esperar que cualquier terminal móvil basado en Android puede ejecutar sin problemas Ubuntu for phones.

Sin embargo, el desarrollo de aplicaciones nativas no se va a hacer en Java, como en Android. En este caso los chicos de Ubuntu han decidido ir por un camino diferente: sus aplicaciones se desarrollarán empleando una mezcla de QML (Qt Meta Language) y de C. QML es un lenguaje de programación que permite construir interfaces de usuario empleando la librería Qt de modo declarativo y que esta basado en  JavaScript.

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jueves
dic272012

Nueva API de Google Maps y Photo Sphere

A principios de diciembre Google anunció el lanzamiento de Google Play Services v 2.0, que incluye dos nuevas APIs: Google Maps Android API y Photo Sphere. Las nuevas APIs se usan a través del SDK de Google Play Services por lo que no depende de la versión Android instalada en el dispositivo.

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