Si usas Swing, double buffering está activado por defecto.
http://www.oracle.com/technetwork/java/painting-140037.html#db
Por otro lado, el método que se debe usar en Swing es paintComponent, no paint.
Guenas.
Si no usas swing trata de sobreescribir el metodo update para que no haga nada. La version por defecto limpia la pantalla.
Un saludo
Muchas gracias pro tu ayuda, me sirvió mucho.
Hola a todos, el día de hoy les traigo una duda sobre el método paint().
Desarollé una aplicacion hace unos días que consiste de una animación pero a la hora de correrlo se ve un parpadeo muy molesto.
Sé que para arreglarlo se puede utilizar la tecnica del doble Buffer pero no sé cómo hacer uso de ella.
Me gustaría que alguién me lo explicara y me de un ejemplo explicado.
Gracias.