Guenas.
Busca la definición del formato Windows Bitmap y encontrarás la definición del fichero. Usa simples clases io para leer los datos e interpretarlos según la definición.
Para pintarlos puedes usar los métodos simples de Graphics.
Salut,
Paposo
Amigos:
Para un proyecto de la universidad debo leer los siguientes datos de una imagen BMP:
* Ancho
* Alto
* Matriz de pixeles
* Rojo, Verde y Azul de cada pixel
Estas acciones debo poder realizarlas sin utilizar las clases: java.awt.Image (que incluye clases como BufferedImage), javax.imageIO, o la clase imageIO, por restricciones del proyecto no puedo utilizar estas clases.
He investigado y todas las formas que encuentro para hacer lo que necesito es utilizando las clases que tengo restringidas para este proyecto.
Alguno de ustedes me puede ayudar con esto?
De antemano agradezco todos los comentarios.