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Entries in javacup (6)

jueves
abr142016

Comienza javacup 2016

Después de mucho esperar, la organización sin ánimo de lucro javaHispano anuncia la séptima versión del torneo virtual de fútbol javaCup donde cada equipo es una clase Java que implementa una interfaz predefinida. La participación está abierta a cualquier nacionalidad.javacup 2016

Desarrollar un equipo de fútbol es extremadamente simple ya que el software en el cual se basa el concurso se encarga de dibujar en la pantalla y gestionar los movimientos de la pelota y de los dos equipos. Para crear un equipo lo único que hay que indicar es qué movimientos quieres que realice tu equipo en cada situación, lo cual es sencillo gracias a la API que expone a los equipos el software.

Puedes descargar todo lo que necesitas para comenzar a crear tu equipo y participar en la zona de descargas. En la zona de documentación encontrarás la información para darte de alta y crear tu primera táctica.

Tienes hasta el 15 de junio de 2016 para apuntarte. 

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miércoles
jul152015

Inicia la JavaCup MX 2015

 

En marco del evento JavaDevDay México a celebrarse en la ciudad de Guadalajara el próximo 29 de agosto, la asociación JavaHispano organiza el concurso de programación JavaCupMX 2015.

El evento, por cuestiones de los patrocinadores, está abierto a cualquier residente en México y consiste en programar una táctica de la JavaCup que participará en el torneo a celebrarse del 15 al 29 de agosto.

Los 3 primeros serán premiados:

  • 1er lugar: 1 iPad
  • 2o lugar: 1 iPod
  • 3er lugar: 1 tableta Android
martes
nov052013

Colabora con la javaCup

Una vez finalizada la edición de este año del torneo de javaCup, ya estamos trabajando en los cambios a introducir en el framework de cara a la edición del año que viene.

Queremos mejorar el framework para que el torneo sea aún más ameno y divertido para todos.  ¿Tienes alguna idea / sugerencia / mejora en mente? Compártela en el foro. Cualquiera puede colaborar, aportando ideas, programando las modificaciones del framework o testeando las modificaciones.

Animaros a colaborar en un proyecto OpenSource de la comunidad javaHispano. El framework de javaCup está disponible en GitHub. Aquí os dejo el vídeo de la final de este año:

lunes
sep092013

Arranca la javaCup 2013

La organización sin ánimo de lucro javaHispano anuncia la sexta versión del torneo virtual de fútbol javaCup donde cada equipo es una clase Java que implementa una interfaz predefinida. El concurso cuenta con el patrocinio de Codemotion. La participación está abierta a cualquier nacionalidad.

Desarrollar un equipo de fútbol es extremadamente simple ya que el software en el cual se basa el concurso se encarga de dibujar en la pantalla y gestionar los movimientos de la pelota y de los dos equipos. Para crear un equipo lo único que hay que indicar es qué movimientos quieres que realice tu equipo en cada situación, lo cual es sencillo gracias a la API que expone a los equipos el software. Puedes descargar todo lo que necesitas para comenzar a crear tu equipo y participar en la zona de descargas.

El plazo para enviar tu táctica es desde el lunes 9 de Septiembre hasta el miércoles 9 de Octubre.  Regístrate y envíanosla; si tu táctica cumple con los requisitos de aceptación, participará en el torneo donde se irá eliminando contra los otros participantes. La gran final se jugará el 19 de Octubre durante el evento Codemotion en Madrid y se otorgarán los siguientes premios:

  • 1er lugar: 1000 €
  • 2o lugar: 500 €
  • 3er lugar: 250 €
  • 4o lugar: 125 €

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lunes
mar122012

Torneo javaCup 2012


Buenas, ya tenemos la organización de los grupos y planificación de los partidos para la javaCup 2012. Pueden revisar los grupos y el calendario  en: http://javacup.javahispano.org/tournament.jsp

Los partidos se actualizaran a las 10:00 am (hora de Madrid).

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lunes
ene232012

Comienza la javaCup 2012

La organización sin ánimo de lucro javaHispano anuncia la quinta versión del torneo virtual de fútbol javaCup donde cada equipo es una clase Java que implementa una interfaz predefinida. El concurso cuenta con el patrocinio de las empresas Extrema y Escuela de Groovy. La participación está abierta a cualquier nacionalidad. Desarrollar un equipo de fútbol es extremadamente simple...

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